The Adventure Zone: Die elfte Stunde (The Adventure Zone, 5)
Basierend auf dem bahnbrechenden Podcast, in dem die McElroy-Brüder und ihr Vater ein Tabletop-Rollenspiel spielen, und illustriert vom Cartoon-Genie Carey Pietsch, ist „The Adventure Zone: The Eleventh Hour“ ein aufregendes neues Kapitel dieser New-York-Times-Bestsellerreihe. Fans von Critical Role und Dimension 20 mit ihrem D&D-Flair sollten sich diese zeitreisende Folge, in der es um mehr geht als je zuvor, nicht entgehen lassen!
Das Büro für Gleichgewicht hat ein weiteres Großes Relikt entdeckt, und diesmal ist es … an der Zeit? Eine kleine Minenstadt namens Zuflucht ist hinter einer geheimnisvollen Blase eingeschlossen, und irgendwo darin richtet der Zeitliche Kelch unerklärliches Chaos an. Taako, Magnus und Merle werden mit ihren Ermittlungen beauftragt, doch kaum haben sie sich eingelebt, gerät die Situation außer Kontrolle. Als der Glockenturm der Stadt zwölf schlägt, werden Zuflucht und seine Bewohner in einem plötzlichen Flammenmeer vernichtet, und die Reliktjagd unserer Helden – und ihr Leben – findet ein jähes Ende.
Moment mal, was ist denn das? Es ist 11 Uhr vormittags, sie leben wieder, und Refuge ist definitiv nicht explodiert? Sieht nach einer klassischen Zeitschleife aus, Leute. Diese Stadt steckt in ihrer letzten Stunde fest, und die drei auch. Um zu entkommen, müssen sie nicht nur das Geheimnis um den Kelch lüften, sondern auch dem widerstehen, was er ihnen bietet: die Chance, die schlimmsten Tage ihrer Vergangenheit neu zu schreiben.
Lob für die Adventure Zone-Reihe:
„Es führte die Bestsellerliste der New York Times an und entwickelte seine Geschichten auf faszinierende Weise weiter … es ist zu einem kulturellen Phänomen geworden.“ – Entertainment Weekly
„Voller Charme, Sarkasmus und Witz. Mach mit!“ – Felicia Day, Autorin von „Embrace Your Inner Weird“
„Die Adventure Zone ist witzig, unterhaltsam und außerdem intelligent. Hey Leute, kann ich beim nächsten Mal einen Gastauftritt haben?“ – Adam Savage, MythBusters
„Meine Begeisterung darüber, dass es das gibt, ist durch nichts zu übertreffen. Versteht ihr, was ich meine?“ – Jean Grae, Hip-Hop-Künstler, Schauspieler und Komiker
„Wunderschöne Illustrationen – die Charaktere werden lebendig! Ich bin so glücklich, dass es diese Graphic Novel gibt.“ – Hank Green, Autor von Crash Course und The Lizzie Bennet Diaries
Bücher der Reihe „The Adventure Zone“:
Die Abenteuerzone: Hier gibt es Gerblins (Buch 1)
Die Abenteuerzone: Mord auf der Rockport Limited (Buch 2)
Die Abenteuerzone: Petals to the Metal (Buch 3)
Die Abenteuerzone: Das Kristallkönigreich (Band 4)
Die Abenteuerzone: Die elfte Stunde (Buch 5)
Die Abenteuerzone: Das Leidensspiel (Buch 6)
Artikelnummer: 9781250793782
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Basierend auf dem bahnbrechenden Podcast, in dem die McElroy-Brüder und ihr Vater ein Tabletop-Rollenspiel spielen, und illustriert vom Cartoon-Genie Carey Pietsch, ist „The Adventure Zone: The Eleventh Hour“ ein aufregendes neues Kapitel dieser New-York-Times-Bestsellerreihe. Fans von Critical Role und Dimension 20 mit ihrem D&D-Flair sollten sich diese zeitreisende Folge, in der es um mehr geht als je zuvor, nicht entgehen lassen!
Das Büro für Gleichgewicht hat ein weiteres Großes Relikt entdeckt, und diesmal ist es … an der Zeit? Eine kleine Minenstadt namens Zuflucht ist hinter einer geheimnisvollen Blase eingeschlossen, und irgendwo darin richtet der Zeitliche Kelch unerklärliches Chaos an. Taako, Magnus und Merle werden mit ihren Ermittlungen beauftragt, doch kaum haben sie sich eingelebt, gerät die Situation außer Kontrolle. Als der Glockenturm der Stadt zwölf schlägt, werden Zuflucht und seine Bewohner in einem plötzlichen Flammenmeer vernichtet, und die Reliktjagd unserer Helden – und ihr Leben – findet ein jähes Ende.
Moment mal, was ist denn das? Es ist 11 Uhr vormittags, sie leben wieder, und Refuge ist definitiv nicht explodiert? Sieht nach einer klassischen Zeitschleife aus, Leute. Diese Stadt steckt in ihrer letzten Stunde fest, und die drei auch. Um zu entkommen, müssen sie nicht nur das Geheimnis um den Kelch lüften, sondern auch dem widerstehen, was er ihnen bietet: die Chance, die schlimmsten Tage ihrer Vergangenheit neu zu schreiben.
Lob für die Adventure Zone-Reihe:
„Es führte die Bestsellerliste der New York Times an und entwickelte seine Geschichten auf faszinierende Weise weiter … es ist zu einem kulturellen Phänomen geworden.“ – Entertainment Weekly
„Voller Charme, Sarkasmus und Witz. Mach mit!“ – Felicia Day, Autorin von „Embrace Your Inner Weird“
„Die Adventure Zone ist witzig, unterhaltsam und außerdem intelligent. Hey Leute, kann ich beim nächsten Mal einen Gastauftritt haben?“ – Adam Savage, MythBusters
„Meine Begeisterung darüber, dass es das gibt, ist durch nichts zu übertreffen. Versteht ihr, was ich meine?“ – Jean Grae, Hip-Hop-Künstler, Schauspieler und Komiker
„Wunderschöne Illustrationen – die Charaktere werden lebendig! Ich bin so glücklich, dass es diese Graphic Novel gibt.“ – Hank Green, Autor von Crash Course und The Lizzie Bennet Diaries
Bücher der Reihe „The Adventure Zone“:
Die Abenteuerzone: Hier gibt es Gerblins (Buch 1)
Die Abenteuerzone: Mord auf der Rockport Limited (Buch 2)
Die Abenteuerzone: Petals to the Metal (Buch 3)
Die Abenteuerzone: Das Kristallkönigreich (Band 4)
Die Abenteuerzone: Die elfte Stunde (Buch 5)
Die Abenteuerzone: Das Leidensspiel (Buch 6)
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